汇众教育中关村游戏学院-师资力量
汇众教育中关村游戏学院网游开发高级讲师,曾任职金山软件公司,参与项目有《反恐行动》Online的研发等,2007年加入汇众教育项目研发部,2009年被评为汇众教育全国十佳金牌讲师。丰富的网络游戏开发经验,熟练掌握C/C++语言,参与多款引擎分析,有较强算法基础,灵活运用STL,DirectDraw等开发包进行2D游戏的开发;运用Direct3D底层API、OGRE图形渲染引擎、FMOD游戏音效引擎、Havok游戏物理引擎等开发包开发3D网络游戏。授课特点鲜明,课堂气氛活跃,能够让学员在轻松的氛围下学习相对比较枯燥的程序课程。2003年-2005年: 哈尔滨翼阳同创科技有限公司,参与开发多款公司游戏项目,从事游戏程序设计岗位,负责游戏逻辑设计开发工作。教学特点:技术讲解深入浅出,注重学生综合素质培养;授课风趣幽默,能吸引学员,灵活掌控课堂气氛,引导学员主动思考问题,能够让学员在相对轻松的氛围下学习相对比较枯燥的程序课程。
实战项目丰富,会汇众教育游戏学校任教前已成为游戏公司游戏策划总监。曾任职完美时空科技公司参与游戏制作《诛仙》、《口袋西游》、《梦幻诛仙》等游戏;曾任职目标软件科技公司,参与制作《天骄2》游戏开发。教学特点:为人反应灵敏,谈吐风趣,深受学员爱戴。
姓名:汇众教育游戏-鲁文 专业课程:J2ME手机游戏讲师
北京两岸超群科技有限公司游戏程序开发工程师,游戏开发作品主要有《佐罗》,《直升机救人质》街机、《麻将》等。北京华洋科技有限公司CDMA手机游戏制作,主要作品有《手机祖玛》,《疯狂赛车》,《七海王章》等。05年进入汇众教育游戏学校担任游戏开发讲师。 学员评价: 细致耐心,能与学员进行广泛的沟通,因才施教,重视对学员动手能力的培养。
毕业于乌克兰哈尔克夫民族美院的3D动画硕士研究生,曾任职上海九游公司、上海北之臣公司,参与开发“探索ONLONE”项目,从事游戏美工岗位,负责游戏动作开发工作。2008年加入汇众教育,参与教材编写,担任汇众教育集团动画课程研发师,负责游戏教材研发工作,现任北京中关村校区3D动画教师。教学特点:聪明机智,思想前卫,能够把最新的技术知识带给学员,让学员将理论+实践的学习方式运用到最大效益。
姓名:汇众游戏学院-张俊 专业课程:3D游戏美术设计
有近十年游戏动画设计经验,个人项目经验:担任中央电视台《快乐驿站》、《赢在中国》项目动画导演,负责flash动画开发工作;中央电视台百集动画长篇《家有儿女动画版》第二部、第三部,从事动画导演岗位,负责flash动画开发;参与Q版网游《封印传说》项目3D美工工作;EPIC公司上海分公司参与开发《剑灵》、《teta》外包项目、《全球使命》原创项目,。次世代网游《全球使命》项目、韩国NCSOFT公司《激战2》外包项目,从事3D角色美工岗位,负责次时代角色开发开发工作。教学特点:实战制作经验丰富,教学细心。
计算机软件开发专业毕业,中国人民大学MBA,国家二级职业指导师。曾就职于北京计算机三厂,2006年进入汇众教育集团担任就业主管职位。长期协助学生进行职业规划,为学生提供第一手职场动态资料。真诚待人,以信为本,给学生树立正确价值观,成功推荐大量学生就业,硕果累累。
姓名:汇众游戏学院-付海峰 专业课程:游戏程序开发
毕业长春理工大学计算机科学与技术专业,有七年游戏程序开发工作经验。曾任北京银河矩阵有限公司技术部总监、北京麒麟网游戏程序开发副总监,负责3D游戏引擎East3D,网络游戏服务端引擎EastServer两产品的设计、规划、开发。成功完成East3D、EastServer产品开发。主持开发公司游戏项目《猴行天下》。项目经验:独立开发CAPP系统、Wit-CAD二次开发、PDM/CAPP系统、主持开发某企业CAPP-PDM系统、某医院信息管理HIS系统。成功实施多家企业CAPP-PDM项目。精通DELPHI、vc++\SQL Server,ORACLE;熟悉WINDOWS底层环境,熟练使用其各种APL1熟练使用C#、PB;熟悉WINDOWS底层环境,熟练使用其各种AP1,熟练WINOWS SERVER各种服务配置,深刻理解软件生命周期及CMM3过程体系,熟练掌握Direct9 先平台实现3D引擎的技术,并且掌握在WinSocket 协议下服务/客户的信息交流。教学特点:技术讲解深入浅出,注重项目经验的指导,关注学生自主学习能力的开发。项目规划设计经验丰富,擅长网络游戏引擎技术,客户端游戏逻辑,服务端效率控制,技术点含量高,知识全面。引导学生自主发现问题解决问题。
姓名:汇众游戏学院-丁荣浩 专业课程:游戏美术设计
毕业于天津科技大学设计系 从业经验:在北京网文软件技术有限公司曾参与《极限滑雪》、17LELE平台游戏;在韩企参与多款外包游戏项目制作,06年参与游戏学院《夜色》网络在线休闲类游戏项目开发。07年起在杭州、厦门游戏学院从事教学工作,积累丰富一线教学经验。教学特点:深入浅出,能根据每个同学的特长,挖掘其潜力,以项目为导向指导学生进行3D网络游戏开发。
曾任职于 NEC 电信系统中国开发中心,负责入本数字化工程、 CMWLN 项目、北海道电力管理项目开发、北京联通移动通信管理系统。本经核心北美软件有限公司从事 J2ME 研究,精通 MIDP1.0 、MIDP2.0 、主要作品包括《奇幻之门》、《音情纷舞》等等。后任汇众教育高级讲师,其间参与开发游戏学院职业培训课程体系。
姓名:汇众游戏学院-师国良 专业课程:游戏程序开发
毕业于北京交通大学计算机科学与技术专业,从2007年至今担任汇众教育集团游戏项目开发工作,参与制作汇众教育游戏大厅软件。教学特点:温文尔雅,富有内涵,有很深的程序开发技术。被学员评为最有耐心的老师。
北京金山软件公司《剑侠情缘online》、《封神榜》大型网游创作运营参与者,大型3D网游《第三人生》开发人员,现任北京中关村(游戏)校区程序讲师。教学特点:东北人,很能侃。教学严谨不失学习的乐趣,是学员课上课下的良师益友。
姓名:汇众游戏学院-吴江涛 专业课程:游戏美术设计
北京师范大学三维影视动画专业,拥有7年以上一线工作经验,曾任北京伟世赛纪数码科技有限公司游戏场景主管,期间参与制作的项目有:美国EA公司游戏制作《吉他英雄》《NBA篮球》; Reallusion公司的大型体育竞技类游戏开发;韩国网络游戏《天堂II》、卡通类游戏设计《狗世界》;台湾奇幻类游戏场景、休闲游戏《为舞独尊》等;著名网游《指环王》online-中土之战的场景;以及二战系列游戏《命令与征服》、《诺曼底登陆》游戏角色与游戏场景的制作。2007年至今,在汇众教育有限公司从事3D游戏开发教学工作,主讲3D游戏美术课程。教学特点:美术功底强,工作经验丰富,生活中很健谈,课上课下都能与学生很好的交流沟通,是学生的良师益友。
姓名:汇众游戏学院-韩海东 专业课程:游戏美术设计
近7年的CG从业经验,曾参与第一款中国人自己投资并完全拥有自主知识主产权的3D动画魔幻大片《魔比斯环》的制作,并就职于好莱坞(中国)数码影视研发中心(HD)任高级动画制作。精通MAYA高低面建模、角色设定、粒子特效,熟练运用Expression 和MEL脚本、3D MAX(建模,动力学,角色设定)、photoshop 等软件。教学特点:游戏美术知识点讲解详细、思路清晰,语言特点严肃的冷幽默。
从业经验:参与多个3D网络游戏的制作,包括韩国网游《samsara》场景制作;《西游记》、《酒店大亨》《海底钓鱼》、《虫虫世界》、《cowboybebop》等游戏3D美工制作。教学特点:不仅拥有丰富的游戏制作经验,在教学方面也具备相当的实力,课堂上善于结合游戏制作的关键点给学员们讲解游戏案例,授课细致严谨、重点突出,深受学员们的喜欢。
从业经验:2003~2006年在浙江省一级游戏推广渠道。单位:杭州四方软件公司担任推广部经理。主要负责盛大、第九城市、久游、光通、腾讯、世纪天成等国内知名游戏公司的主要游戏产品在浙江省的运营推广项目的实施。教学特点:幽默风趣,反映灵敏,为人和善,深受学员的喜爱,被学员亲切的称为“老宋”。
从业经验:曾任北京电视台大型TV动画《欢乐365》的背景设定和动画制作,腾讯公司的人物与背景设计师。澳大利亚遨游世界游戏公司的游戏人物与动画设计师。教学特点:注重培养同学们的动手能力和创造力以便学员在以后的工作中更好的发挥自己的才能。
毕业于中央工艺美术学院艺术设计专业,作为动画导演,07年参与制作《姜昆系列》、《马三立系列》等多部系列动画。其中多部影片被选为快乐驿站样片。其间还参加阿左阿右和官场斗两部原创动画制作。作为项目负责人,08年5月取得www.bj.kuyiso.com的北京区域代理,08年6月获得“搜军网”项目广告独家代理权。
姓名:汇众游戏学院-王巧巧 专业课程:游戏美术设计
毕业于英国金斯顿大学插画与动画专业,硕士学历,主修动画。曾在英国Allergymatters公司负责动画制作和网页设计。新版《水浒》电视剧官方网站全程策划和招商方案设计;奥运非注册记者信息平台设计。
姓名:汇众游戏学院-陈思达 专业课程:游戏美术设计
知名的游戏建模、动画师,有近10年的游戏制作经验,曾任公司侠客行、台湾卓智时代美术总监,游戏作品有《侠客行》、《纵横时空》、《荣耀》,动画作品《聪子快乐城》等。 2000年9月-2000年12月,在北京明天时代动画公司开发动画片《聪仔快乐城》;2001年1月-2002年7月,在北京娱动梦工场 《皇家纹章》任动画师;2002年7月-2003年8月北京侠客行网络有限公司,开发《侠客天下》;2003年8月-2004年11月,在北京塞博先锋软件有限公司,开发《荣耀》;2004年11月-2005年12月,在北京百竹数码科技有限公司,开发《健康》游戏任高级动画师;2005年12月-2006年10月,在北京卓智时代有限公司开发大型网游《纵横时空》、《捉鬼》;2007年4月至今,于北京汇众益智科技有限公司编写教材《游戏动画制作》和《游戏角色设计》。
从业经验:北京东方互通科技发展有限公司担任《A3》的活动策划及执行;北京一起玩网络游戏公司担任游戏策划,主要负责《炮炮堂》(休闲游戏)策划。 天下华彩软件有限公司(现为雷爵(北京)资讯优先公司)担任图形网络游戏《万王之王》的G和客服主管;九宁伟业科技优先公司担任游戏企划;北京东方互通科技发展有限公司担任《A3》的活动策划及执行;北京一起玩网络游戏公司担任游戏策划,主要负责《炮炮堂》(休闲游戏)策划,后期曾参与《英雄王座》本地化策划,主要负责数值调整。 教学特点:逻辑清晰,游戏知识丰富,善于分析不同游戏的特点,带学生进入丰富多彩的游戏世界。
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